ANIMASI 3D? (BLENDER)
Animasi 3d adalah animasi yang mempunyai panjang, lebar, tinggi serta mempunyai kedalaman, memiliki 3 koordinat yaitu x, y, dan z, elemennya pun juga ada 3 (vertex, edge, dan face).
Ada banyak aplikasi untuk membuat animasi 3d, yaitu
1. Blender
2. 3DMax
3. Autodesk Maya
4. Autodesk 3ds Max
5. CINEMA 4D
6. Houdini
7. LightWave
8. Modo
9. Maxon Cinema 4D
10. NewTek LightWave
Dan masih banyak lagi..
(Kalo saya menggunakan aplikasi Blender).
Menurut saya aplikasi Blender itu gampang-gampang susah, pertama kalinya menggunakan aplikasi ini saya merasa kesulitan sebab tidak tau dan belum hafal shortcut serta kegunaan fitur-fitur yang ada dalam aplikasi Blender.
Berikut shortcut-shortcut yang ada di dalam aplikasi Blender,
Ada banyak aplikasi untuk membuat animasi 3d, yaitu
1. Blender
2. 3DMax
3. Autodesk Maya
4. Autodesk 3ds Max
5. CINEMA 4D
6. Houdini
7. LightWave
8. Modo
9. Maxon Cinema 4D
10. NewTek LightWave
Dan masih banyak lagi..
(Kalo saya menggunakan aplikasi Blender).
Menurut saya aplikasi Blender itu gampang-gampang susah, pertama kalinya menggunakan aplikasi ini saya merasa kesulitan sebab tidak tau dan belum hafal shortcut serta kegunaan fitur-fitur yang ada dalam aplikasi Blender.
Berikut shortcut-shortcut yang ada di dalam aplikasi Blender,
- G = geser
- S = scalling
- R = rotate
- Z = menggunakan mode wireframe
- Alt + “Key” = untuk undo/mereset/mengembalikan ke proses semula, misalnya “Alt+R” berarti mengembalikan obyek ke bentuk sebelum di rotasi, “Alt+S” berarti mengembalikan obyek ke bentuk sebelum di scalling.
- A = select All
- n = n properties
- t = memunculkan/menyembunyikan “object tools”
- K = untuk memunculkan knife (pisau), untuk mengakhiri pemotongan ini gunakan “space”.
- M = disini nanti akan ada pilihan “move to layer”.
- F = dalam edit mode, ketika kita mengaktifkan beberapa vertex, maka kita dapat membuat face baru dengan menekan tombol F.
- Ctrl + Alt + S = scale menipis
- Shift + A = Add
- Shift + D = duplicate
- Shift + S = snap
- Shift + C = snap cursor to center.
- Shift + G = select similar
- Shift + space = menampilkan full screen pada bagian tertentu
- ctrl + j = join (menggabungkan benda)
- ctrl + p = set parent to. (mungkin semisal grouping obyek).
- tab = untuk berpindah ke edit mode / object mode
- ctrl + tab = ketika dalam fase edit mode, digunakan untuk memilih seleksi yang digunakan. misal : vertex, edge, ataupun face.
- ctrl + e = pengaturan tambahan pada edge.
- shift+h = untuk menghidden obyek selain yang diseleksi.
- alt+h = untuk menampilkan kembali obyek yang di hidden tadi.
- ctrl+n = untuk mengembalikan obyek kedalam bentuk normal.
Komentar
Posting Komentar